角色动画
角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的制作;制作精美的《终幻想》系列5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,终成完整部角色动画片制作。
动画:利用动画软件,艺术家可以为三维模型添加运动和变化。通过设置关键帧和路径,物体可以沿着的轨迹移动、旋转或缩放,从而实现动态效果。
光照与阴影:在三维场景中,光照是非常重要的一部分。艺术家可以设置光源的类型、强度和位置,以及物体的反射和折射属性,以达到逼真的照明效果。还可以生成真实的阴影,增加场景的立体感。
渲染:渲染是将三维场景转化为二维图像的过程。通过使用渲染软件,可以对模型进行光照处理、阴影计算和纹理映射,终生成高质量的图像或视频。
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